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ARQU_1559 | De Rhino a Grasshopper

INSTRUMENTO: DE RHINO A GRASSHOPPER

Ejercicios compilados y bitácora

Profesor: Eduardo Cote Menendez
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2021-01


Dentro del curso se trabajó en el conocimiento y aprendizaje de la plataforma de dibujo asistido por computador Rhinoceros en su versión 7.0, avanzando en el uso y aprendizaje de la herramienta de forma progresiva, iniciando con el dibujo y expresión arquitectónica en dos dimensiones a través del uso de puntos y curvas, pasando por a la tercera dimensión en el manejo y configuración de superficies, sólidos y volúmenes, hasta llegar a la experimentación con el diseño paramétrico (programación orientada a objetos) con el plug-in Grasshopper. 

El objetivo principal del curso es desarrollar metodologías de utilización del software, que permitan entender y manejar su interfaz de trabajo, los comandos básicos y la lógica para expresar a través del dibujo y el modelado digital, las ideas y planteamientos de las diferentes etapas de diseño, facilitando la elaboración de material gráfico de soporte para la visualización, presentación y análisis de los proyectos e ideas.
Entrega 1: Rhino 2D
Entrega 2: Rhino 3D.
Entrega 3: Grasshopper.
A lo largo del curso se trabajó una bitácora, la cual permite llevar proceso del uso de los comandos, así como un recuento de cada clase, y el proceso de estas.
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