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Metropolis of Tomorrow

Luego de una exploración morfológica sobre variantes de los conceptos de "Metropolis of Tomorrow" de Hugh Ferris, se llevó a cabo el desarrollo material de una obra. Retomando la idea original del autor, nuestra obra se ubicó en la ciudad de Minneapolis, con un enfoque retrofuturístico típico de la década de los 50's.

El edificio fue modelado en Rhinoceros 3D, renderizado en 3DS Max y la imagen final fue montada en Photoshop.

Autores: Gerardo Díaz, Tomás Sassi, Sebastián Policastro. 
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