TUNNEL FUTURISTE
J'ai fait ce rendu 3D à l'époque ou je venais d'acquérir le moteur de rendu Octane et ce afin de tester ses capacités.
Ici j’ai utilisé le logiciel libre JSPlacement dont le rôle principal est de permettre la création de "displacement maps" aléatoires en niveaux de gris et en haute définition (8K), d’inspiration « techno ». Et qui dit "displacement map" dit utilisation possible pour générer des textures en relief grâce aux fonctions de « déplacement » des divers logiciels de 3D, en l’occurrence ici Cinéma 4D et Octane Render qui m’a permis de donner un effet métallisé.
Cet exemple est un exemple des résultats possibles mais les possibilités sont illimitées puisque les cartes générées le sont aléatoirement.
Pour finir, l’étalonnage a été fait avec After Effects.
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