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Big One - Board game

 
Big One - Board Game

Progettazione e prototipo di un gioco da tavola, all'interno del corso di Game Design.
Politecnico di Milano A.A. 2012/2013
 
Contesto narrativo:
La città è stata vittima del terremoto Big One. La rete di risorse energetiche (acqua, luce e gas) è stata
compromessa e quattro Compagnie diverse si contendono il risanamento. Il Municipio ha stanziato dei fondi per la stipulazione di contratti volti a ripristinare i collegamenti con determinate aree e costruzioni cittadine.
Le Compagnie stipuleranno tali contratti (obiettivi) all’inizio del gioco e si impegneranno a rispettarli
La situazione generale è però instabile, e durante il risanamento, si verificheranno imprevisti e inconvenienti che ostacoleranno la ripresa cittadina. Ogni giocatore impersonificherà una Compagnia e l’obiettivo è di ottenere un utile in denaro maggiore delle altre. Si tratta di un gioco di tattica, strategie, piazzamento e gestione economica ma anche di allerta continua.

Numero di giocatori: 
4
Plancia di organizzazione di gioco con: Tessere Tubature, Carte Obiettivi, Imprevisti e Energia, Carte Denaro
Elementi di gioco presenti nella scatola
Configurazione iniziale degli elementi di gioco
Realizzato con:
Maria Battista
Elena D'Urbano
Claudia Guardavaccaro
Afonso Martins
Stefano Taramelli
Big One - Board game
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Big One - Board game

Progettazione e realizzazione di un prototipo di un gioco da tavola. Corso di Game Design, Politecnico di Milano 2012/2013

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