Frédéric Beauche's profile

LANCIA FULVIA rendering - PART 2

LANCIA FULVIA 1967
Part 2 - Rendering​​​​​​​
A - La voiture / The car
La Lancia Fulvia coupe est une voiture sortie en 1965 et dérivée de la berline sortie en 1963. A cette époque Lancia était encore un constructeur indépendant et n'avait aucun lien avec Fiat ou Alfa Romeo. La Fulvia coupe est également le coupé le plus vendu de l'histoire de Lancia.

Cette voiture est surtout connue pour ses victoires en rallye entre 1967 et 1974 et participa à la renommée de Lancia dans ce domaine aux côtés de la Delta et la Stratos.

La voiture modélisée ici part d'une base de 1967 rallye mais avec certaines modifications des versions restylées, comme l'éclairage de la plaque d'immatriculation.


The Lancia Fulvia coupe is a car released in 1965 and derived from the sedan released in 1963. At that time Lancia was still an independent manufacturer with no connection with Fiat or Alfa Romeo. The Fulvia coupe is also the best-selling coupe in Lancia history. 
This car is best known for its rally victories between 1967 and 1974 and contributed to the legend of Lancia in the automotive sport, alongside the Delta and the Stratos. 
The car modeled here is based on a 1967 rally version but with some modifications from the restyled versions, such as the license plate lighting.



B - Le rendu / Rendering

Après la modélisation (voir part 1), bienvenue au rendu ! Certaines choses ont d'ailleurs été remodélisées, les pneus et certains défauts de forme sur la voiture. Je dois mettre à jour les images de la Part 1 :)

Ce travail m'a permis d'apprendre et d'améliorer plusieurs aspects de mon workflow :
- Faire les textures avec Substance Painter, que je n'avais pas utilisé depuis des années
- Découvrir Eevee, le moteur temps réel de Blender, et faire des rendus dessus
- Transposer le rendu sur Sketchfab
- Creer des animations (simples) sur Blender
- Utiliser Adobe Premiere pour le montage, que je n'avais jamais utilisé

Au final, j'ai trouvé Eevee très convaincant même si je vois plusieurs axes d'amélioration, principalement sur la vidéo. En effet, plusieurs effets liés au screenspace ne donnent pas un résultat constant tout au long des séquences.

L'écart de rendu sur certaines couleurs entre les images fixes et la vidéo est du à la post-production plus poussée sur les images fixes. A améliorer lors d'un prochain update ?

Egalement, Substance Painter est vraiment puissant mais pas évident à utiliser avec mon workflow habituel. Je me laisserai le temps de mieux travailler avec. En revanche j'ai été agréablement surpris par Adobe Première que j'ai trouvé très puissant et facile d'utilisation.

After the modeling (see part 1), welcome to the rendering ! Some things have also been remodeled, the tires and some bumps on the car. I need to update the images in Part 1 :)

This project was a great way for me to learn and improve some skills:
- Make texturing with Substance Painter, which I had used some years ago.
- Use Eevee, the real-time engine of Blender, and render still images
- On the same time rendering on Sketchfab
- Create simple animations on Blender
- Use Adobe Premiere for video editing, which I had never used

At the end of the day, I found Eevee very cool even if I see some ways of improvement, mainly on the video. Indeed, several effects from screenspace do not give a constant result throughout the sequences.

The difference on some colors between still images and video is due to the more advanced post-production on still images. Maybe on the next update ?

Also, Subtsance Painter is really  powerfull but hard to suit my usual workflow. I need some time to practice with it, but I think it's worth the pain. I was pleasantly surprised by Adobe Première, which I found very powerful and easy to use.
​​​​​​​
Youtube & Sketchfab
C - Making of​​​​​​​
DOWNLOAD LINK :
https://drive.google.com/file/d/1N3_jDRpNmb3sZHjfVmbFdXlCBK9NeI7R/view?usp=sharing
THANKS FOR WATCHING !

LANCIA FULVIA rendering - PART 2
Published: