The Jacket Guy 
3D project 


I created this soft shapes character to improve my rigging skills: I created a rig system on the model for simple movements or small animations. To create the facial expressions I used blendshapes, and finally I designed shaders  with realistic textures.

Ho ideato questo personaggio con forme e linee morbide per migliorare le mie capacità nel campo del rigging: ho creato un sistema di rig sul modello per effettuare semplici movimenti o piccole animazioni. Per creare l'espressioni facciali ho usato delle blendshapes, e infine  ho terminato lo shading realizzando materiali dalle texture realistiche.



The Jacket Guy
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