The Jacket Guy
3D project
I created this soft shapes character to improve my rigging skills: I created a rig system on the model for simple movements or small animations. To create the facial expressions I used blendshapes, and finally I designed shaders with realistic textures.
Ho ideato questo personaggio con forme e linee morbide per migliorare le mie capacità nel campo del rigging: ho creato un sistema di rig sul modello per effettuare semplici movimenti o piccole animazioni. Per creare l'espressioni facciali ho usato delle blendshapes, e infine ho terminato lo shading realizzando materiali dalle texture realistiche.