Dire Fare Giocare
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Il progetto di un evento capace di ridare una nuova luce creativa al mondo del progetto, e nello specifico del progetto del giocattolo, il Toy Design.
 
Un evento a scopo educativo, estremamente elaborato e articolato con l'obbiettivo di portare all'expo milanese del 2015 una boccata di aria fresca nel mondo del design e dell'industria del giocattolo italiano.
 
#1 I Workshop nelle scuole Elementari e Medie:
Nel corso dell'anno accademico 2013/2014 in 10 scuole per regione (selezionate accuratamente dal team di progetto "Distinto") parteciperanno ad una serie di workshop formativo-creativi riguardo l'ideazione e la progettazione di nuove forme di gioco, prendendo spunto da realtà multiculturali presenti sul territorio nazionale. 
I Workshop genereranno 210 progetti vincitori, che competeranno in una graduatoria online per prendere vita realmente ed essere poi esposti durante i due principali eventi futuri: G! come giocare & EXPO 2015.
Il Concorso prevede infatti l'intervento di 30 toy designers per la realizzazione di progetti innovativi a partire dalle idee e dai progetti a loro volta ideati dai bambini delle scuole.
 
#2 G! Come Giocare:
I 10 progetti Selezionati tra quelli proposti dai toy designers (5 per le classi elementari e 5 per le medie) verranno prototipati e presentati in anteprima alla fiera del giocattolo G! Come Giocare (ottobre 2014).
 
#3 EXPO 2015
Durante gli Expo Days nell'aprile del 2015 infine verranno presentati ai bambini i giocattoli ultimati e pronti per essere commercializzati da Assogiocattoli, in un evento organizzato in parco sempione che metterà in contatto diretto i bambini con i prodotti realizzati nel corso del progetto.
 
Il Logo rappresenta il gioco più diffuso tra i banchi di scuola, l'origami "Inferno & Paradiso", che racchiude al suo interno tutti i valori dell'evento.
#multiculturalità #progetto #design
DIRE FARE GIOCARE
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DIRE FARE GIOCARE

Event design for Assogiocattoli. Dire Fare Giocare, Toys design for EXPO 2015

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