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Diseño y animación de Personaje-Lapa

Arkani" consiste en un proyecto de Seminario de Graduación para la Licenciatura en Diseño Gráfico en la Universidad de Costa Rica, realizado en conjunto con el PRIS-Lab, de la Escuela de Ingeniería Eléctrica de la Universidad de Costa Rica. Se realiza el diseño de 5 personajes, su modelado 3D, su animación usando un sistema de captura de movimiento, el desarrollo de un guion, storyboard, animatic y propuestas del estilo gráfico para una posible secuencia de apertura del corto o serie animada.​​​​​​​
Render realizado por José Chacón Oconitrillo, integrante del Seminario de Graduación
Para este proyecto en específico desarrollé el diseño, modelado y animación de la lapa. Se comienza recopilando información y referentes visuales de la lapa como sus características físicas y de comportamiento para realizar los primeros bocetos.
El diseño se fue resolviendo en conjunto con los demás compañeros del seminario de graduación hasta llegar al diseño final, perfeccionado en ilustración por Daniel Jiménez Esquivel; diseño utilizado como base para realizar el modelado 3D.
Posteriormente se comienza el modelado tridimensional en Autodesk Maya, utilizando formas geométricas como base para realizar el modelado e ir dando forma al personaje.
Una vez culminado el proceso de modelado tridimensional se procede a realizar el coloreado, la aplicación de iluminación y el render final en Autodesk Maya.
Al finalizar el proceso de render, coloreado y perfeccionamiento de los detalles se procede a realizar la animación utilzando el sistema de captura para tener los mivimientos base y posteriormente el rigging de la estructura en Blender para asignarle el movimiento al personaje y hacer la animación.
Finalmente, una vez terminada la estructura, asignados los movimientos y limpiada la animación de errores en los movimientos se monta un escenario remitiendo al espacio y se arma el concepto del baile que realiza la lapa.
Proceso de captura de movimiento con el sistema de Mocap vs la animación de la lapa realizada en Blender.
Diseño y animación de Personaje-Lapa
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