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Flockow | UX Case Study


Flockow 
USER EXPERIENCE
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Proposta de estudo de caso de um aplicativo mobile que busca amenizar problema de vício tecnológico através 
de desafios interativos diários. Através de sua UX (Experiência de Usuário), é possível sugerir aos usuários novas atividades saudáveis fora da interfaces digitais, descobertas de novos hobbies e o exercício do bem-estar para o relaxamento. Além disso, através de exercícios colaborativos, é possível fazer novas amizades. 

O objetivo deste projeto é, por meio do Design de Interação, a interdisciplinaridade de áreas ligadas a Psicologia, Comunicação e Neurociência,  fornecer informações, dados e sugerir novas atividades a usuários pré-dispostos ao vício tecnológico, buscando detectar seus motivos e necessidades e a partir disso sugerir desafios que evitem o excesso de uso. Tudo isso com o usuário e o design comportamental como centro de estudo.
 
Trabalho de Conclusão de Curso: Design Digital. 
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Coordenador do Curso: 
Cláudio D. Gusmão 

Professor Responsável: 
Marcelo Falco de Deus


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