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Guerrera del bosque 3D

Interpretación 3D de uno de mis personajes.

Esta es el primer personaje modelado desde cero: hice el esculpido, la retopología, el rigging en Blender, y el texturizado en Substance Painter. Creo que para ser el primero, el resultado está bastante decente, pero se puede mejorar, y la verdad es que es un trabajo enorme pero está super divertido. Ahora tengo una mejor idea de como quiero realizar mis demás personajes ya que conozco mucho más de como funcionan las mallas.
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